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El Bitcoin ya consume más energía que más de 130 países del mundo

Es un secreto a voces: el Bitcoin consume mucha energía. Muchísima. Pero las lavadoras, las tabletas y las calefacciones eléctricas, también. Así que… ¿Cuánto es mucho? ¿Qué son realmente 32 teravatios hora de energía? Porque cuando no estamos acostumbrados a manejar este tipo de cantidades, todo se vuelve muy abstracto. Más fácil es señalar que a día de hoy, el consumo de energía del Bitcoin es superior a países como Serbia, Irlanda o Marruecos. Y que si lo incluyésemos en una lista de países por consumo energético superaría a unos 130 de ellos. No sé si se trata de una cantidad descomunal, pero sin lugar a dudas estamos hablando de palabras mayores. Más madera Los dos datos, tanto el consumo del Bitcoin, como el consumo de los países, son difíciles de estimar con exactitud. El primero porque no hay forma real de saber qué máquinas están funcionando y cuánto están consumiendo más que por aproximación. En segundo porque el sector energético sigue siendo un tema de “seguridad nacional”, los datos son malos y suelen estar desactualizados (los más fiables son de 2014, por ejemplo). Pese a estos problemas, las cifras son consistentes sin llegar a los 159 de los que hablaba la consultora inglesa PowerCompare hace unas semanas. Llegadas a estas cifras, tampoco sería sorprendente: al fin y al cabo, más de la mitad de la energía anual la consumen en China, Estados Unidos y la Unión Europea. Y hay países con consumos muy muy modestos. ¿Es malo el Bitcoin para el medio ambiente? Todo esto tiene una consecuencia imprevista: si hace seis meses los ecologistas esperaban que el blockchain se convirtiera en una herramienta en defensa del medio ambiente y contra el cambio climático, hoy hay analistas alertan contra el impacto ambiental que esta tremenda cantidad de energía puede provocar. Un impacto que, sin lugar a dudas, debemos tener en cuenta. Es sí, contextualizado. Hace unos meses, Javi Pastor comentaba aquí mismo que, siendo mucho, debíamos ser conscientes de que resulta una comparación un poco artificial. Las lavadoras, los iPads y las televisiones también consumen mucha energía y no debemos olvidarlo a la hora de hacer estas comparaciones. Pero, con todas las advertencias, saber que el Bitcoin tiene el tamaño energético de Serbia es muy iluminador y nos permite saber de qué estamos hablando realmente. Para bien y para mal. También te recomendamos La purpurina es un problema para el medio ambiente y ha llegado el momento de tomar medidas Nueva Zelanda quiere erradicar a todos sus depredadores mamíferos invasores para 2050 y va a usar la edición genética para ello Guía para regalar una Crock-Pot en Navidad: cómo saber si es o no una buena idea - La noticia El Bitcoin ya consume más energía que más de 130 países del mundo fue publicada originalmente en Xataka por Javier Jiménez .

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Los ultraportátiles también pueden tener puerto Ethernet: atentos a este con estilo ‘origami’

Puede que las conexiones inalámbricas nos hayan permitido disfrutar de nuestros dispositivos móviles de forma mucho más cómoda, pero hay ocasiones en las que una buena conexión con cable de red es deseable. El tamaño del puerto RJ45 para las conexiones Ethernet en sus distintas variantes es un problema, y eso ha hecho que desde hace años la mayoría de portátiles y ultraportátiles no incluyan estos puertos. No obstante hay soluciones ingeniosas que nos recuerdan al arte del origami y que demuestran que integrar puertos Ethernet es posible en esos equipos ultradelgados. Lo demuestra el Fujitsu Lifebook U937, un equipo ultraligero de tan solo 920 gramos que cuenta con una configuración destacable. Contamos con un procesador que puede ir desde un Core i5-7200U hasta un Core i7-7600U, además de hasta 24 GB de RAM, unidad SSD que puede ser una PCIe de hasta 512 GB, varios puertos USB-A, un USB-C (USB 3.1) y un lector de huella dactilar. La sorpresa está en que a pesar de su grosor, de tan solo 15,5 mm, este fabricante ha integrado un puerto RJ45 de tamaño completo para conexiones Ethernet 10/100/1000. Para conseguirlo ha acudido a un ingenioso mecanismo que "despliega" el puerto como si de un pequeño origami de papel se tratase. Ese puerto tiene el comportamiento de una pequeña bandeja desplegable. Al extraerla y desplegarla se presenta ese curioso puerto Ethernet que es una verdadera sorpresa de este diseño, aunque eso sí, probablemente sea mejor tener cuidado al usarla o mover el portátil mientras lo tenemos conectado a un cable Ethernet porque parece un elemento delicado de ese diseño. Los adaptadores también solucionan la papeleta El mecanismo no es del todo nuevo, y algunos portátiles han utilizado ideas similares. Es el caso de algunos Dell Latitude 7000, que también cuentan con uno de estos puertos, pero en lugar de extraerlos y desplegarlos basta con sacar una pequeña pestaña que "eleva" el portátil y muestra ese puerto Ethernet. La conectividad Ethernet es especialmente relevante para portátiles gaming, y estos modelos suelen contar con diseños menos delgados en los que sí es posible integrar este tipo de puertos sin problemas, pero incluso en esos casos hay modelos delgados que también hacen uso de mecanismos de este tipo para integrar estos puertos. La opción en aquellos ultraportátiles convencionales que no cuentan con esta conexión es, claro, el uso de adaptadores. Los que permiten acceder a puertos Ethernet vía interfaz USB 2.0 y 3.0 tanto con los puertos USB-A convencionales como con los puertos USB-C son ya muy fáciles de encontrar en el mercado. De hecho lo normal es ofrecerlos con hubs que además ofrecen otros puertos adicionales, pero aún así resulta llamativo y curioso encontrar soluciones como las que proponen Fujitsu o Dell en alguno de sus modelos actuales. Vía | Decryption (Twitter)Más información | FujitsuEn Xataka | Bienvenida, velocidad: un nuevo estándar quintuplica la velocidad de Gigabit Ethernet También te recomendamos La Tinkerboard de Asus intenta competir con la Raspberry Pi, pero lo tiene crudo Guía para regalar una Crock-Pot en Navidad: cómo saber si es o no una buena idea Bienvenida, velocidad: un nuevo estándar quintuplica la velocidad de Gigabit Ethernet - La noticia Los ultraportátiles también pueden tener puerto Ethernet: atentos a este con estilo 'origami' fue publicada originalmente en Xataka por Javier Pastor .

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Vine está a punto de resucitar: su creador ya anuncia la llegada de una segunda versión

Vine está a punto de volver entre los muertos. Su creador Dom Hofmann lleva unos días hablando de cómo está preparando una continuación para la red social que fue cerrada por Twitter hace un año, y esta madrugada ha dejado sus intenciones mucho más claras compartiendo una imagen en la que podemos ver la característica V de Vine seguida de un dos. Hofmann también asegura que este nuevo proyecto lo está financiando de su propio bolsillo, y que es lo está desarrollando fuera de su actual empresa, otro misterioso proyecto llamado Interspace y del que de momento tampoco sabemos gran cosa. En su mensaje original dijo que tomó la decisión de continuar Vine tras ver los numerosos tuits y mensajes privados que le llegaban pidiéndoselo. i'm going to work on a follow-up to vine. i've been feeling it myself for some time and have seen a lot of tweets, dms, etc.— dom hofmann (@dhof) 30 de noviembre de 2017 De momento no sabemos más sobre este anunciado retorno de Vine que el hecho de que se va a producir, y Hofmann aún no ha desvelado ningún tipo de detalle sobre qué similitudes y diferencias tendrá con respecto a su versión original. Sabemos que es "una continuación", por lo que es de esperar que se mantengan las bases fundamentales que tan popular hicieron a su predecesor. v2 pic.twitter.com/JkzE1CULSV— dom hofmann (@dhof) 6 de diciembre de 2017 Tampoco se ha pronunciado de momento nadie de Twitter. La red social compró Vine en 2012, y tras su cierre sigue manteniendo una aplicación llamada Vine Camera. Habrá que esperar por lo tanto a que se realicen nuevos anuncios para ver en qué acaba quedando todo y cual es el nombre y aspecto de la aplicación que tratará continuar de forma oficial con el legado de Vine. Y decimos continuar de forma oficial porque desde el cierre de la aplicación original han ido apareciendo varias otras intentando convertirse en sucesores espirituales. Una de las últimas que lo está intentando con bastante éxito se llama 'Coub', y es una app rusa que básicamente trata de lo mismo, de hacer microvídeos. ¿Es buena idea resucitar Vine? pic.twitter.com/CHr4qLXhvU— miel (@miel) 6 de diciembre de 2017 En su día Vine fue capaz de crear un colorido ecosistema de usuarios que se esforzaban por poblar la red social de todo tipo de contenido, los denominados viners. Pero eso fue al principio, porque poco a poco y tras la llegada de otros competidores como los vídeos de Instagram la utilización de Vine fue mermando de forma considerable. Por lo tanto, la gran pregunta que algunos usuarios se están haciendo ante el retorno de la aplicación es "por qué". ¿Realmente es necesario que vuelva Vine? ¿Tiene algo que aportar al actual ecosistema de redes sociales o simplemente intentará vivir de su fama inicial tratando de hacernos olvidar que acabó cayendo en desgracia? Y es que tampoco hay que olvidar que para cuando Twitter anunció el cierre de Vine en octubre del 2016, sus propios usuarios aseguraron que la red social llevaba meses muerta. Por lo tanto, la principal tarea a la que tendrá que enfrentarse Dom Hofmann antes de lanzar su continuación será la detectar las causas por las que la gente dejó de utilizar la aplicación original y tratar de solucionarlas. En Xataka | "Vine hace meses que estaba muerto": ¿qué hacen los 'viners' al dejar la red social? También te recomendamos Twitter prueba un modo de suscripción: 99 dólares al mes por amplificar todos tus mensajes Guía para regalar una Crock-Pot en Navidad: cómo saber si es o no una buena idea Un asesinato transmitido en Facebook replantea el debate sobre la censura en internet - La noticia Vine está a punto de resucitar: su creador ya anuncia la llegada de una segunda versión fue publicada originalmente en Xataka por Yúbal FM .

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«No intentamos predecir el futuro, aunque lo consigamos por accidente»: Annabel Jones, productora de ‘Black Mirror’

¿Son visionarios? ¿Consumidores de halucinógenos? ¿Mentes retorcidas sin más? Es una pregunta recurrente que nos hacemos sobre los creadores de las ideas para cada capítulo de 'Black Mirror', que estrenará su cuarta temporada en Netflix a finales de este año. Tuvimos tiempo para sentarnos con varios de esos responsables de ideas locas: Charlie Brooker, creador y guionista de 'Black Mirror', y Annabel Jones, productora. La primera pregunta era bastante obvia, ¿no? Cualquier parecido con la realidad es una mera casualidad Un lugar en el que seguir viviendo y socializando después de la muerte ("San Junípero"), un primer ministro teniendo relaciones sexuales con un cerdo mientras se retransmite por televisión en todo el mundo ("Himno Nacional") o un grupo de abejas robóticas causantes de un holocausto ("Odio nacional"). Son algunas de las premisas ya exploradas en anteriores temporadas de Black Mirror. ¿De dónde viene la inspiración para estas distopías? Nos responde Charlie Brooker, creador de la serie: No recurrimos a los periódicos o leemos titulares para buscar cómo sería el enfoque Black Mirror de una noticia. Cuando hicimos "Waldo" acabó pareciendo inconscientemente que cubríamos lo que estaba pasando con Trump, pero fue por accidente. La actualidad no es nuestro punto de partida para las historias, aunque sí nos da cierto contexto de hacia dónde podríamos dirigirnos. Nos reconoce que el punto de partida es una pregunta hacia ellos mismos: "¿qué no hemos hecho todavía?" En el caso de la nueva temporada, por ejemplo, veremos un episodio por primera vez totalmente en blanco y negro ("Metalhead") y otro que tiene lugar en el espacio ("USS Callister"). "Y eso no lo habíamos hecho hasta ahora, así que misión cumplida", sonríe Charlie. "Nadie podría trabajar a gusto en Black Mirror si no le gustase la tecnología", Charlie Brooker "La cosa es que no acabemos haciendo historias predecibles. Y para eso está la variedad", añade Annabel Jones, productora de 'Black Mirror'. Continúa: "La anterior temporada nos hizo ganar confianza para probar cosas nuevas y nos dimos cuenta de que 'Black Mirror' no tiene que ser siempre nihilista o distópico". Ante la pregunta de si no tienen miedo de sentirse profetas del mundo a través de una serie de televisión, ambos se miraron a los ojos y fue Annabel la que respondió: No estamos tratando de predecir el futuro, incluso aunque lo consigamos por accidente (risas). Tratamos de contar historias interesantes y para ello hace falta que parezcan relevantes, supongo. Trabajar en 'Black Mirror': forenses tecnológicos Gran parte del éxito de 'Black Mirror' tiene que ver con lo realista que parecen las historias que cuentan. Además del poso más filosófico o trascendental que plantean, es raro que ningún episodio no nos deje con esa sensación de que lo que hemos visto puede acabar pasando en el mundo real. Y según nos confiesa Charlie Brooker, la tecnología, que es el eje impulsor de todas las tramas ('Black Mirror' se refiere al cristal negro de todo dispositivo que tenga una pantalla), juega un papel crucial: Gran parte de nuestro trabajo es, en realidad, diseño de producto. Nos involucramos mucho en el aspecto de los dispositivos, de las interfaces que los personajes usan porque, al final, lo que queremos es que, incluso aunque sean dispositivos utópicos o muy futuristas, que sigan la lógica de cómo serían si fueran reales. Por ejemplo, en el nuevo episodio "Arkangel" vemos un dispositivo que es muy high tech, pero la manera en la que los personajes acceden se siente muy familiar, es como una especie de iPad, no como una tablet transparente desde la que salen hologramas y cosas que no existen. Y Annabel apunta: Queremos que los dispositivos se sientan auténticos. Si mostráramos una tecnología ostentosa o difícil de comprender, no empatizarías tanto ni con los dispositivos ni con lo que estamos contando. Todo lo que mostramos lo analizamos como si fuéramos forenses. ¿A qué se refiere con "como si fuéramos forenses? "Pasamos mucho tiempo analizando interfaces reales y cómo podrían ser en el futuro que presentamos", responde Charlie. "Nadie podría trabajar a gusto en Black Mirror si no le gustase la tecnología". "Si mostráramos una tecnología ostentosa o difícil de comprender, no empatizarías tanto ni con los dispositivos ni con lo que estamos contando" En la variedad está el gusto Annabel nos vende la cuarta temporada de Black Mirror como una en la que habrá "gran variedad de historias, tonos y géneros". Aparte del citado episodio basado en el espacio (cuya inspiración cultural queda bastante clara, ¿verdad?), o del capítulo en blanco y negro (que, además, será el más corto de todo Black Mirror hasta la fecha), hay una historia ("Arkangel") que dirige Jodie Foster. Según Charlie Brooker: Es un episodio que gira en torno a la idea de la relación que tenemos los padres con la tecnología y nuestros hijos, y lo tentador que sería poder usar el dispositivo que se ve en el episodio. Parece irresistible, de hecho. Creo que todos podemos imaginarnos con ese dilema de usarlo o no usarlo, pero acabaríamos encontrando un motivo para hacerlo. Y Jodie lleva siendo un personaje público desde que tenía 3 o 4 años, así que tenía mucho sentido que se encargara ella de dirigirlo. Sin hacer spoilers, podemos adelantar algo sobre el resto de episodios: hay uno grabado en Islandia que trata sobre un dispositivo que permite acceder a tus recuerdos puros ("Crocodile"), otro sobre lo que podría ser el futuro Tinder ("Hang the DJ") y otro con el formato tres historias en un capítulo ("Black Museum"), como ya exploró el especial de Navidad "White Christmas". Así que, sí, la cuarta temporada de 'Black Mirror' es más variada, pero sus seis nuevos episodios no dejan de golpearnos con futuros distópicos que algún día pueden hacerse realidad, aunque sea por accidente como apuntaba Annabel. Y eso es lo inquietante. En Espinof | 'San Junipero' es la cima de la tercera temporada pero 'Black Mirror' tiene episodios aún mejores También te recomendamos Guía para regalar una Crock-Pot en Navidad: cómo saber si es o no una buena idea El terror distópico de Black Mirror ya tiene listo su regreso: 21 de octubre en Netflix La siguiente temporada de 'Black Mirror' se verá sólo en Netflix y tendrá 12 capítulos - La noticia "No intentamos predecir el futuro, aunque lo consigamos por accidente": Annabel Jones, productora de 'Black Mirror' fue publicada originalmente en Xataka por Cesar Muela .

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Vida, muerte y resurrección de la cabina telefónica más solitaria del mundo

Esta es una historia del viejo y salvaje internet. El 26 de mayo de 1997, Doc Daniels fue a un concierto de Girl Trouble, una banda de rock de Tacoma. Daniels conocía al batería, Bon Von Wheelie, y solía intercambiar revistas con él en aquellos tiempos en que el fanzine era el Snapchat del momento. Así consiguió la Wig Out!, la revista oficial de la banda. Chico conoce a... cabina Daniels cuenta que lo primero que le llamó la atención cuando llegó a casa fue una carta al director de un tal “Mister N” de California: ¡Querida Wig Out! Recientemente, he visto un pequeño punto con la palabra ‘teléfono’ al lado en un mapa del desierto del Mojave, a quince millas de la carretera interestatal más cercana y en mitad de la nada. Intrigado me puse un sarape marrón barato y me dirigí a buscarlo en mi viejo jeep. Después de muchas horas lo encontré. El cristal estaba roto, no tenía guía telefónica, pero ¡funciona! Aparentemente, la cabina se colocó después de la Segunda Guerra mundial para el uso de una mina cercana que dejó de operar en los 60. ¿Por qué la compañía local lo mantiene operativo? Es algo que nadie sabe. Un ranchero cercano me dijo que en los años 70 reemplazaron el viejo teléfono de rueda por uno de botones porque las ovejas tenían problemas para marcar. Oh! Si estás interesado, el número es (619) 733-9969. Déjalo sonar mucho tiempo si quieres una respuesta. El desierto de Mojave es un erial de más de 124.000 km2 entre California, Utah, Nevada y Arizona. El Valle de la Muerte, uno de los lugares con temperaturas más altas del mundo, se encuentra en él. Es decir, ¿por qué había una cabina de teléfonos funcionando allí dentro? A Daniels le picó la curiosidad y comenzó a llamar todos los días. Sabía que no sería sencillo, pero estaba convencido de que si llamaba lo suficiente, alguien contestaría. “Estaba dispuesto a esperar años”, decía. Pero no hizo falta. El 20 de junio la línea le dio ocupada. En mitad del desierto Efectivamente, la cabina se había colocado en 1948 para dar servicio telefónico a un mina local de cenizas volcánicas. Era parte de un programa del gobierno californiano para facilitar el acceso al teléfono de la población que vivía en las zonas más aisladas del estado. Durante años, la única riqueza del Mojave ha sido la minería, pero a medida que crecía la explotación de los yacimientos estos se hacían más pequeños y las ciudades aparecían y desaparecía constantemente. Con un poco de pericia, aún se puede reconstruir el largo camino de los mineros por el Mojave. Así que cuando Emerson Ray, el dueño de la mina, pidió una nueva línea cerca de la explotación, la compañía reutilizó una vieja cabina 48 km al sur. En unas pocas décadas y desaparecida la mina, el teléfono perdió toda su principal utilidad. Y, aún así, en los 60, el teléfono original se sustituyó por un modelo oratorio y por uno de botones en los 70. No sabemos por qué, pero no hay constancia de que tuviera algo que ver con las ovejas. ¿Es que había alguien allí? Al otro lado de la línea Recreación (poco conseguida) de la Cabina | Doc Daniels El teléfono comunicaba y Daniels se iba a volver loco. Primero pensó que se había equivocado, pero cada vez que marcaba (y marcó muchas veces en los tres minutos siguientes) seguía comunicando. Hasta que dio tono y, casi en seguida, una voz humana respondió. Iba a haceros un resumen, pero prefiero que leáis la transcripción original (está en inglés, eso sí). Sobre todo, como él mismo dice, se trata de Daniels diciendo “guau”. Internet estaba en pañales, pero la historia del teléfono del Mojave se convirtió en uno de los primeros “virales” del mundo. El número de personas que empezó a llamar se disparó y muchos de ellos se animaron incluso a visitarla. En 1999, John Gilonna, un reportero del Angeles Times, conoció a un hombre que había pasado 32 días allí y había respondido más de 500 llamadas. La cosa, como dicen en el Mojave, “se fue de Madre” y, ante la presión de los pocos vecinos que veían con mala cara ese gentío, los responsables del Servicio de Parques Nacionales de Estados Unidos solicitaron a la compañía Pacific Bell que retirara la cabina. El 17 de mayo del año 2000 fue el día de la retirada. Desde entonces, los fans del teléfono del Mojave han mantenido una guerra con el Servicio de Parques. Cada cierto tiempo aparecen placas conmemorativas en el emplazamiento original para ser retiradas en cuanto se descubren. Sin embargo, tras un periodo de desconexión y con un cambio de prefijo, el número 760-733-9969 sigue activo. Las personas que llaman se conectan automáticamente entre sí en una especie de Chatroulette telefónico. El teléfono sigue sonando. 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Así fabrican robots y humanos cámaras de fotos de 5000 euros

Todo empieza con el agua. Y no vale cualquiera. Tiene que ser lo más pura posible porque de ella dependerá que en torno al 50% de cámaras de fotos de todo el mundo cumplan bien con su cometido. Estamos en Kumamoto, al sur de Japón, un paraíso de agua subterránea en el que no hacen falta plantas purificadoras. Sus 740.000 habitantes fardan de beber "agua mineral natural" del grifo. Gracias al volcán del Monte Aso, el agua subterránea vive un proceso de unos 20 años en el que consigue un equilibrio casi perfecto de calcio, potasio y silicio. No es casualidad que Sony construyera aquí su gran fábrica de sensores, que abastece no sólo a sus cámaras y smartphones, sino a las de otras empresas como Nikon, Canon o Xiaomi. La fábrica, en vídeo Del sur de Japón a todo el mundo Cerca de Fukushima y Nagashaki y a unos cuarenta minutos de la civilización, nos topamos con varias moles grises con el logo de Sony. En estos edificios, que ocupan lo que unos seis campos de fútbol, se fabrican unos cuatro millones de sensores de cámaras por día. El trabajador japonés que nos recibe se enorgullece de anunciarnos que la cuenta total ya va por 7.500 millones de sensores. Vamos, que si tienes una cámara de fotos o un móvil, hay bastantes probabilidades de que lleve un sensor hecho aquí. La localización de la fábrica, como decíamos al principio, no es aleatoria. Aparte de que, según nos dicen, la mano de obra en el sur de Japón es más barata que en la zona de Tokio, el agua de Kumamoto tiene las características ideales para fabricar sensores. El proceso comienza con grandes bloques de silicio (el segundo elemento químico más común en la Tierra, después del oxígeno), que se cortan en finas láminas como estas: Esas láminas u obleas son las que se transportan a la fábrica de Kumamoto, donde empieza el proceso de limpieza y tratado de lo que acabará convirtiéndose en un sensor. Una vez recibidas, el primer paso es dejar trabajar a este super robot limpiador: Básicamente, este robot lo que hace es girar a gran velocidad la oblea mientras se le rocía de agua. Y aquí es donde entra en juego el agua de Kumamoto. Es de vital importancia que sea agua muy pura para no contaminar nuestra oblea. Mientras gira y se baña en el agua, el robot irá moviéndose de dentro hacia fuera para limpiar el silicio. Una vez terminado, caerá otro chorro de agua y volverá a girar, esta vez para secarse y pasar a la siguiente fase: crear los moldes para los circuitos dentro del silicio. Pero antes hay que llevar las obleas de una estación de trabajo a la siguiente. Por lo delicado del proceso, se encargan unos robots que conectan unas salas con otras y reducen al mínimo el riesgo de contaminación o rotura. Apenas intervienen humanos en las primeras fases del proceso: los robots tienen las manos "más limpias" ¿Y dónde están los humanos? ¿No trabaja gente aquí? Sí, en esta fábrica hay 2.700 empleados, pero apenas intervienen en estas primeras fases. ¿Por qué? Tiene que ver con el concepto de salas limpias (clean rooms). El enemigo número uno en la fabricación de sensores es el polvo. Una motita puede arruinar el producto final. Por ello, en la industria se distinguen entre varios tipos de salas limpias y en Kumamoto hay dos de ellas. La principal, o Clase 1000, según el estándar internacional, en la que se permiten 1000 partículas más grandes que 0,5 micras por cada pie cúbico de aire (unos 0,3 metros cúbicos de aire). No hace falta que saques la calculadora: es unas 35.000 veces más limpio que el aire habitual de una ciudad. Pero en esta fábrica hay unas salas aún más limpias y son en las que operan los robots. Son las Clase 1, lo que quiere decir que no puede haber más de una partícula más grande que 0,5 micras por cada pie cúbico de aire. ¿Sabes cómo de grande es una micra? En este gráfico se recrea el grosor de un cabello humano. Dentro encontramos una mota de polvo y, al lado, una micra: Lo que se permite en una sala Clase 1 es menos de una partícula mayor que la mitad de una micra. Absolutamente imperceptible para el ojo humano, y difícil de detectar incluso utilizando microscopios. Bienvenidos a una de las salas Clase 1 de la fábrica de Kumamoto: Lógicamente, esta foto nos la proporcionó Sony. No pudimos pasar ni acercanos más allá de una pequeña ventana situada a unos cuantos metros de separación. Sigamos ahora con la ruta. Ya que tenemos la oblea limpia, toca hacerle la huella en la que irán los circuitos del sensor.Un sensor tarda meses en terminarse Se hace a través de fotolitografía, un complejo proceso que se repite muchas veces por cada sensor y que consiste en cubrir las áreas designadas con material fotosensible. Aquí el equipo de Sony fue muy críptico y nos dijo que podría alargarse unos meses hasta que a un sensor se le "imprimen" los huecos de los circuitos para que las obleas queden así: De hecho, Sony omitió muchas partes del proceso y ni siquiera nos dejó fotografiar dentro de la fábrica. Hay mucho secretismo y quieren proteger de la competencia sus métodos y sistemas. Después vendría el cortado, en el que la oblea acaba troceada dependiendo del tamaño del sensor y, finalmente, el ensamblaje de circuitos. Así, los robots de la fábrica operan en turnos de 24 horas todos los días, sin descanso y sin perder precisión. Los humanos se encargan de tareas de mantenimiento de máquinas, análisis de datos, vigilancia, etc. Así que, sí, podríamos decir que los sensores de nuestras cámaras los han hecho en buena medida unos robots. Y la tierra tembló Pero no todo se puede controlar. Sony es capaz de mantener una sala extremadamente limpia para que sus sensores no se contaminen, aunque lo que pasó en abril de 2016 nadie se lo esperaba. Primero un terremoto de magnitud 6,2 en la escala de Richter y, dos días después, otro más grave, de 7 grados. El epicentro de este último se situó tan solo a 20 kilómetros de la fábrica de Sony y los resultados fueron devastadores para las instalaciones. Afortunadamente no hubo que lamentar víctimas, pero las salas limpias y buena parte de los robots y máquinas de la fábrica quedaron inutilizadas. Lo grave del asunto es que esta es la única fábrica que Sony tiene en todo el mundo para abastecer a sus numerosos clientes y, por tanto, fue terrible para su negocio. La de Kumamoto es la única fábrica del principal abastecedor de sensores en el mundo Para minimizar las consecuencias y aún con el miedo en el cuerpo del segundo temblor, todo el personal de la fábrica se movilizó en turnos de 24 horas para volver a poner en marcha la planta. Según nos cuentan, lo consiguieron en tres meses y medio, todo un logro teniendo en cuenta los 40.000 metros cuadrados que había que limpiar, reconstruir, revisar, etc. Sony tuvo que gastarse 400 millones de dólares para reactivar su fábrica de Kumamoto. Parte del presupuesto se destinó también a tomar medidas preventivas para que, en caso de que vuelva a haber un terremoto, la planta vuelva a estar en marcha en dos meses, casi en la mitad de tiempo. Impactó ver las imágenes de los terremotos desde allí mismo, en una fábrica ya 100% operativa. Esamblaje tropical ¿Y qué viene después de fabricar los sensores? Claro, meterlos en la cámara junto a todo lo demás. Para conocer este último proceso nos fuimos al sur de Bangkok, a la fábrica de Chonburi, una de las dos que tiene Sony en Tailandia. Aquí se ensamblan todas las partes de las cámaras y se prueban para comprobar que todo funcione correctamente. De hecho, si todo sale bien, van directas a la caja que llega a las tiendas. De esta planta salen modelos como la Sony A9, A7RII o la A6000 (la que más fabrican por su éxito en el mercado), así como los objetivos de la serie GM (los más "premium" de Sony para sin espejo), los que producen para Carl Zeiss o incluso cámaras de videovigilancia o equipos de audio para coches. Al llegar al recibidor nos dan una buena noticia. A diferencia de Kumamoto, en esta fábrica sí vamos a poder tomar fotografías y vídeos, pero sólo donde nos especifiquen. Nos ponemos unos zapatos especiales para no conducir la energía estática, el mismo chaleco azul que llevan los empleados y fuimos para dentro. El gorrito sólo era para una zona concreta de la visita, y, aunque cueste creerlo, no era para la cocina. De todas maneras, a pesar de que nos dejaron desenfundar nuestras cámaras, Sony se guardó también muchas partes del proceso para mantener el secretismo, así que lo que aquí contamos no es más que un somero resumen de lo que en verdad consiste todo el proceso. Sea como sea, en esta fábrica también hay muchas áreas automatizadas con robots. Hay algunas tareas que requieren manipular partes que son la mitad de pequeñas que un grano de arroz o procesos que requieren de mucha velocidad para ser eficientes, así que las máquinas son imprescindibles aquí también. No obstante, hay más empleados que en Kumamoto. El número en esta planta de Chonburi asciende a 4000 trabajadores, que están involucrados sobre todo en el proceso de pruebas, calidad y embalaje. Nos contaron numerosas maneras que tienen para asegurarse de que la calidad de las cámaras llega a sus estándares: desde mirar cómo se comporta en altas y bajas temperaturas, humedad, que la caja de la cámara aguante bien golpes, que no carguen electricidad estática, cómo responden ante simulaciones de presión de dedos, etc. Escogen una muestra del 5% de todas las cámaras que producen para someter a estas pruebas. Esto es así, según Sony, porque es el número representativo de cada hornada de cámaras. Prueban exhaustivamente el 5% de las cámaras producidas; el resto lo supervisan con big data De hecho, nos confirmaron que usan el big data para predecir los errores incluso antes de que sucedan. Emplean un sistema de monitorización que analiza datos y los cruza con diferentes variables para saber el estado de las máquinas, si han tardado más de la cuenta en terminar una tarea, niveles de temperatura, etc. El porcentaje de error que tiene actualmente está fábrica se sitúa en menos de un 1%, lo que quiere decir que son cámaras con algún defecto que se acaban destruyendo y que sirven para detectar dónde se produjo el fallo. Vimos el software de una de estas máquinas (no nos dejaron fotografiarlo), en el que se indicaban con colores algunos de los diferentes errores: "soldadura pobre", "falta una parte", "componente al revés" o "mala alineación". Hay trabajadores que se dedican a hacer fotos con las cámaras para comprobar que funcionan bien Por otro lado, hay una parte del proceso de testeo de calidad que es absolutamente manual. Tanto es así, que hay empleados que se dedican a tomar fotografías con las cámaras para comprobar que el zoom vaya bien, que el sensor responde o que los botones funcionan. Aunque parezca un trabajo apasionante, estar 8 o 10 horas todos los días haciendo las mismas pruebas a diferentes cámaras no suena muy motivador (para eso la fábrica tiene una agenda de actividades mensuales para que los trabajadores estén animados; desde fiestas pasando por deportes hasta visitas culturales). Además, nos confirmaron que sólo lo hacen con un 5% de las cámaras, que representan hornadas de cámaras concretas. Si encuentran un error en la hornada con tal número de serie, ya saben que hay probabilidades de que el resto tengan también algún problema. El último paso es meter la cámara en la caja que llega a las tiendas que, después de tantos procesos complejos, parece un proceso milenario: se hace raro ver a una persona hacer la tarea que seguro que podría hacer un robot. Desde luego, ver de cerca cómo un trozo de silicio llega a la fábrica y apreciar en lo que se convierte hasta que una persona acaba introduciendo todo con cuidado en la caja, da otra dimensión a esos 5.000 euros que te cobran por el cuerpo de una cámara como la A9. Siguen doliendo en el bolsillo, pero lo ves de otra manera. En Xataka | Un recorrido por las 31 cámaras más importantes de la historia de la fotografía digital También te recomendamos El pasado eclipse solar sí que dejó daños: miles de dólares en equipo fotográfico destruido Guía para regalar una Crock-Pot en Navidad: cómo saber si es o no una buena idea iPhone X, iPhone 8 y iPhone 8 Plus: así son sus cámaras y la tecnología que esconden - La noticia Así fabrican robots y humanos cámaras de fotos de 5000 euros fue publicada originalmente en Xataka por Cesar Muela .

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El sector de la IA sólo tiene 300.000 ingenieros cuando hacen falta millones, según Tencent

El gigante tecnológico chino Tencent asegura que hacen falta millones de ingenieros de Inteligencia Artificial en todo el mundo. Ya hemos comentado alguna vez que muchos de los trabajos del futuro estarán relacionados con la IA, pero la empresa asiática nos recuerda con un nuevo informe que también es una profesión del presente. Este informe llamado “2017 Global AI Talent White Paper” realizado por el Tencent Research Institute se calcula que en la actualidad hay apenas de alrededor de 300.000 investigadores y practicantes expertos en IA. Y estos resultan insuficientes teniendo en cuenta que el estudio estima que el mercado está demandando millones de ellos. El informe sugiere que el problema, el gran cuello de botella al que se enfrenta el sector, está en la educación. Calcula que mientras 200.000 de esos 300.000 investigadores activos ya están empleado en diferentes industrias como la tecnológica y tras, cerca de 100.000 todavía están estudiando. Esto supone un retraso excesivo a la hora de terminar la educación pese al auge de cursos online y presenciales de IA y aprendizaje automático. Este estudio también apunta hacia China, Japón, Reino Unido y Estados Unidos como los países más importantes del sector, aunque con mención especial para Israel y Canadá. En cuanto a habilidades específicas, Japón destaca por la robótica, Reino Unido por los aspectos legales y éticos, Canadá por su potente educación en el sector y Estados Unidos por el talento de sus empleados. Una demanda que seguirá creciendo Aunque ya llevan unos años acompañándonos en nuestro día a día con asistentes virtuales y tras aplicaciones, los sistemas de inteligencia artificial poco a poco cada vez van ganando más peso en nuestra sociedad. Esto inevitablemente aumenta la demanda de personal especializado para poder programar sus algoritmos, pero al tratarse de una profesión relativamente nueva no hay suficientes como para cubrir la demanda de un sector en crecimiento. Lo lógico es pensar que la demanda de profesionales en IA seguirá creciendo en los próximos años según lo vayan haciendo las aplicaciones. Será interesante ver qué países son capaces de generar el mayor número de especialistas y qué empresas acaban llevándoselos para tratar de sacar ventaja a sus competidores. Mientras, otras empresas ya se enfrentan a la falta de profesionales y a reducir el tiempo que a estos les cuesta entrenar los algoritmos utilizando otros algoritmos. Un ejemplo reciente lo tenemos en el anuncio de Google hace unos días. La empresa afirmó que había conseguido que una de sus IAs consiguiera "parir" otra inteligencia artificial mejor que las que entrenan los propios humanos. Vía | The VergeEn Xataka | Los 21 nuevos tipos de trabajo que la tecnología creará en los próximos diez años, según un estudio También te recomendamos Un experto en IA explica tres problemas de darle la nacionalidad al robot Sophia Guía para regalar una Crock-Pot en Navidad: cómo saber si es o no una buena idea StarCraft: La inteligencia artificial no puede con los humanos... de momento - La noticia El sector de la IA sólo tiene 300.000 ingenieros cuando hacen falta millones, según Tencent fue publicada originalmente en Xataka por Yúbal FM .

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AMD disfraza las Radeon RX 560: algunas son en realidad RX 460

Una investigación del medio tecnológico alemán Heise.de ha revelado cómo AMD está vendiendo algunas de sus tarjetas gráficas de la familia RX 560 con peores especificaciones de las que teóricamente compartían todos estos modelos. Así, algunos modelos cuentan con 14 CUs y 896 Stream Processors —que caracterizaban a las RX 460— en lugar de los habituales 16 CUs y 1024 SP. Eso hace que en el mercado estemos ante productos que se llaman igual en esencia (Radeon RX 560), pero que difieren de forma notable en especificaciones y prestaciones. AMD ha realizado esta "reclasificación" de sus tarjetas sin ningún tipo de aviso previo. Confusión y tácticas de venta discutibles Como explican en AnandTech, cuando AMD lanzó la familia RX 500 con sus GPUs basadas en la arquitectura Polaris 11 lo hizo con esas RX 560 en las que las 16 unidades de computación (Compute Units) estaban activas. Esta era una de las claras diferencias con respecto a la arquitectura Polaris 11 de las RX 460, que funcionaban a menor frecuencia de reloj, y además tenían menos unidades de computación y Stream Processors. Cuidado con las especificaciones de las RX 560 que os compréis. Fuente: AnandTech Sin embargo las cosas parecen haber cambiado para AMD, que ahora ha "subido" de categoría algunas RX 460 rebautizándolas como RX 560. Eso se ha podido ver en el sitio web de AMD, en la que se han ido incluyendo de forma silenciosa algunas de esas tarjetas. La consecuencia de ese cambio es que ahora puede haber una confusión entre los usuarios, ya que los potenciales compradores se encontrarán con esa denominación para ambos modelos, y tendrán que estar muy atentos a las especificaciones si quieren tener unas RX 560 "reales". Para ello hay que fijarse en que tengan las citadas 16 CUs y los 1024 SP. Los fabricantes han seguido el juego, y en distintas tiendas es posible encontrar tarjetas gráficas dedicadas de muchos de ellos con esa etiqueta que las marca como RX 560 aunque en realidad son RX 460 reclasificadas. La diferencia en rendimiento puede ser de hasta un 12% en según qué casos, pero es que además esta práctica habla muy mal de AMD. La empresa ha emitido un comunicado en el que indican que "hay dos variantes de la AMD Radeon RX560", y destacan que "los usuarios finales necesitarán verificar las especificaciones de estas variantes. Normalmente la versión RX560 de 14 CU se venderá a menor precio que la versión de 16 CU, y la versión de 14 CU tendrá un menor consumo energético. Esto permite a nuestros socios en el mercado de las GPUs a ofrecer una diferenciación entre distintos SKUs para distintos segmentos de consumo energético y precio". Vía | AnandTechEn Xataka | Nuevas Radeon RX 580 y RX 570: hora de pasar a 1440p a 60fps por 260 euros También te recomendamos Guía para regalar una Crock-Pot en Navidad: cómo saber si es o no una buena idea Radeon RX Vega: AMD quiere romper el mercado gaming con más de 10 TFLOPs desde 399 dólares Intel prepara sus propias gráficas dedicadas: AMD y NVIDIA ya no estarán solas - La noticia AMD disfraza las Radeon RX 560: algunas son en realidad RX 460 fue publicada originalmente en Xataka por Javier Pastor .

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Honor View 10, la inteligencia neural según Honor llega a Europa por 499 euros

Honor acaba de presentar en un evento en Londres su nuevo Honor View10. Se trata de la versión europea del Honor V10 que presentaron en China hace sólo unas semanas, por lo que estamos ante el mismo móvil con dos nombres ligeramente diferentes, una práctica bastante común entre algunas marcas cuando lanzan una versión internacional de un modelo destinado inicialmente al mercado local. En cuanto al dispositivo, el Honor View10 es un móvil con pantalla de 5,99 pulgadas con procesador Kirin 970 de ocho núcleos, y que también cuenta con el chip NPU de procesamiento neural. Un paso al frente, por lo tanto, para un fabricante que ha decidido que no quiere quedarse atrás en la tendencia de potenciar los móviles con inteligencia artificial. En cuanto al resto de características, el dispositivo cuenta con dos configuraciones de RAM con 4 y 6 gigas, así como dos opciones de almacenamiento interno con 64 y 128 GB. Su pantalla tiene un panel LCD con formato 18:9 y resolución FHD+ de 2160x1080 píxeles, y cuenta con una enorme batería de 3.750 mAh para tratar de ofrecernos la máxima autonomía. Ficha técnica del Honor View 10 Honor V10 Pantalla 5,99 pulgadasAspecto 18:9Resolución FullHD+ (2.160 x 1.080)Cristal 2.5D Procesador Kirin 970 de ocho núcleosGPU Mali G72 MP12 RAM 4GB/6GB Almacenamiento 64GB/128GB más microSD hasta 256GB Batería 3.750 mAhCarga rápida SuperCharge Cámara principal 16 + 20 megapíxeles (f/1.8, f/2.0) Cámara frontal 13 megapixeles f/2.0) Sistema operativo Android 8.0 bajo EMUI 8.0 Dimensiones 6,95 milímetros de grosor Otros Lector de huellas dactilares frontal La inteligencia artificial como principal arma El nuevo móvil de Honor es todo un peso pesado que luce el mismo procesador Kirin 970 que ya utilizan los últimos Mate de Huawei, y que se acerca en rendimiento al resto de dispositivos de gama alta de la competencia. Esto asegura disponer de toda la potencia para las aplicaciones y juegos más exigentes de Android. Por cierto, la versión del sistema será Android 8 Oreo con la cama de personalización EMUI 8. Su principal baza sin embargo es su procesamiento neural, la cual ha aplicado a sus cámaras para salir al paso de Apple y su reconocimiento facial con profundidad. Este, según Honor, es capaz de componer una imagen de nuestro rostro en tres dimensiones basada en hasta 300.000 puntos distintos en sólo 10 segundos de escaneo. El fabricante chino no se ha escondido, y ha hecho referencias continuas al FaceID con el que quieren competir. Pero más allá del reconocimiento facial, esta red neural también promete ser capaz de mejorar las fotos sacadas por su configuración de cámaras. Esta está compuesta en la parte trasera por una pareja de 16 y 20 megapíxeles, con un sensor para color y otro para blanco y negro y aperturas f/1.8 y f/2.0. En el frontal tiene una cámara de 13 megapíxeles f/2.0. Versiones y precios del Honor View 10 El Honor View 10 llegará al mercado con un precio de 499 euros en su versión de 6 GB de RAM y 128 GB de almacenamiento interno ampliable hasta 256 GB con tarjeta microSD. El dispositivo podrá ser adquirido a partir del próximo 8 de enero en la web hihonor.com. En Xataka Móvil | Honor V10, el procesamiento neural se hace más accesible También te recomendamos Honor 8 Pro, análisis: gama alta por 200 euros menos ¿dónde está el truco? No contaban con su astucia: Honor 8 Pro, ¿la gran sorpresa en gama alta del año? Lo probamos ¿Nuevo en eso del Bitcoin? Así puedes comprar y vender criptomonedas de forma segura - La noticia Honor View 10, la inteligencia neural según Honor llega a Europa por 499 euros fue publicada originalmente en Xataka por Yúbal FM .

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Honor 7X llega a Europa con pantalla FullView y doble cámara por menos de 300 euros

Honor, la segunda marca de Huawei, es uno de los fabricantes que más apuesta por encontrar el equilibrio entre calidad y precio en la gama media. La compañía acaba de poner a la venta al sucesor del Honor 6X, el Honor 7X llega al mercado europeo con características muy atractivas y sobre todo a un precio imbatible. La pantalla FullView sin apenas marcos, la cámara dual o la resistencia al agua son algunas de las características con las que quiere hacerse un hueco. Durante la presentación en Londres del nuevo (que no es nuevo, para China pero sí para Europa) smartphone hemos podido ver cuál es la apuesta de Honor para el próximo año. Los puntos fuertes son su pantalla de 5,93 pulgadas (a la que han llamado FullView), un procesador propio, un acabado en aluminio y por primera vez resistencia al agua en la serie. ¿Por qué son puntos fuertes? Porque todo esto se engloba en un precio inferior a los 300 euros. Ficha técnica del Honor 7X HONOR 7X PANTALLA 5.93" (2160 x 1080 píxeles) a 407ppi DIMENSIONES Y PESO 156,5 x 75,3 x 7,6 mm con un peso de 165g PROCESADOR Kirin 659 GPU Mali T830-MP2 ALMACENAMIENTO 64 GB ampliables hasta 256 GB por microSD RAM 4 GB CÁMARAS Traseras de 16 MP + 2 MP y delantera de 8 MP BATERÍA 3.340 mAh con posibilidad de carga rápida SISTEMA OPERATIVO Android 7.1 con EMUI 5.1 OTROS DualSIM, Bluetooth 4.1, Lector de huellas, Resistencia IP67 PRECIO 299 euros Características propias de un "gama media premium" Honor ha querido introducir algunas de las características más demandadas a día de hoy. La cámara dual por ejemplo nos permite hacer fotografías en modo retrato mejorando el enfoque. Para ello la cámara principal es a color con 16 MP mientras que la secundaria se limita a captar en blanco y negro a 2 MP. Por otro lado Honor ha vuelto a poner una pantalla FullView en uno de sus móviles, ya la vimos en el Huawei Maimang 6. Esta pantalla alcanza las 5,39 pulgadas y tiene una resolución FullHD+ con un ratio de 18:9. El cristal que la cubre es 2.5D para mejorar la resistencia y sobre todo la sensación al tener el teléfono en mano. Llega por primera vez a la familia la resistencia al agua y al polvo, en realidad, la resistencia a salpicaduras, ya que es lo que cubre a certificación IP67. En cuanto al acabado en sí se mantiene ese acabado propio de Huawei/Honor en la que los materiales nos dan la sensación de estar ante un móvil premium. Como parete negativa dos detalles que tiene que ver con sus conectores y otro con su conectividad. El primero de ellos es que mantiene la conexión microUSB, cuando actualmente todos los fabricantes tienden a USB-C como estándar. También mantiene el conector jack de auriculares, otra conexión que poco a poco los fabricantes están dejando de lado apostando por conexión de audio por USB-C o Bluetooth. Por último, el Honor 7X tampoco cuenta con NFC, algo indispensable para muchos usuarios hoy en día. Versiones y precios del Honor 7X A pesar de que este teléfono ya fue presentado en China en su momento, es ahora cuando llega a España y el resto de mercados de Europa. Eso sí, se ha actualizado mínimamente en algunos detalles como el sistema operativo. Honor 7X ya se encuentra disponible en España para su compra por 299 euros. El smartphone se puede comprar en tiendas online desde hoy 5 de diciembre. De momento se encuentra disponible en la página oficial de Honor, aunque también estña llegando a otras tiendas como Amazon o Media Markt. Más información | HonorEn Xataka Android | Honor 7X: una nueva apuesta para la gama media con pantalla FullView, cámara doble y resistencia al agua También te recomendamos ¿Nuevo en eso del Bitcoin? Así puedes comprar y vender criptomonedas de forma segura Así es Honor, la segunda marca de Huawei que viene a tope a Europa con su Honor 6 Honor 6, análisis - La noticia Honor 7X llega a Europa con pantalla FullView y doble cámara por menos de 300 euros fue publicada originalmente en Xataka por Cristian Rus .

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